一、视觉设计的基本△定义
1,一般定义:针对眼睛官能的主观形色表←现手段和结果。
2,与视觉传达设计的异同:视◤觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观↑众而有所表现。缺少了对设计者自身视觉需求因素的诉求。有人说:视觉传达既传达给视觉观众,也□传达给设计者本人。我的见∞解是:如果如此说道,那么不就更说明深入的视觉传达研究☆已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。
3,视觉设计的理论范畴:a.眼睛器官的生理分析;b.视※觉信号传递的生理分析;c.视觉经验形成分析理论;其它感↓官对视觉的影响;d.视觉心▼理学;e.与视觉科学的交叉学科;f.视觉仿生学;g.视觉与认知的√关系研究;h.视觉信息㊣ 分析;i.视觉科学展望;j.视觉哲学;k.视觉效率;l.视错心理研⌒ 究;m.增强视★觉途径研究;n.极端视觉的形态与意识影响分析;......
二、视觉设计定义的嬗ξ变
根据前面的陈述:视觉设计〓来自视觉传达设计。一种推断:视觉设计最终将演化为信息设计。几个依据:
1,人的知识90%以上来自于视ζ 觉(见于百科全书);
2,从知识爆炸到信息爆炸的现代文明进程观;
3,优秀媒体和新媒体Ψ无一不是对视听渠道的整合结果;
4,那么高科技时代的嗅觉◇呢?味觉呢?知觉呢?它们需要或者已经在充分发掘。
进一步▓推断:信息设计学的建立将是空前的:规模庞大,影响广泛深远,极大地「催动新学科新科技的诞生。
研究※中的问题一:我们尚未来得及对视觉设计进行深入探讨,信息学和信息设计已经随着IT(信息技术)的发▅展提前出现在我们面前。
研究中的问题★二:完整的而有成效的信息设计并不以IT为基础,而应该以视觉设计自身的相╲关研究为前提。否则,我们就会发现我们对信息时①代的叫唤声不绝于耳,而信息技术大众化普及化始终走不出固定人群的ω 圈子。这点对中国这样的人口大国有多么重要!
让我们回过神来研究下视觉设计吧:
三、视觉设计』研究几个立论:
1,视觉需要传○递准确的信息
2,视觉应包含一定的信息量
3,视觉效果来源于匹配程度
4,视觉︾与信息的唯一匹配性:是视觉的最高境界。 |